如何操作:在 macOS 上使用 CMake 构建基于 pylon 的应用程序#
问题#
如果您为 CMake 手动设置了 pylon include 目录,编译项目时可能会失败并出现以下错误消息:
/Library/Frameworks/pylon.framework/Headers/PylonIncludes.h:23:10: fatal error: 'Base/GCTypes.h'
解决方案#
创建一个 pylon 目录于 /Library/Frameworks/pylon.framework/Headers 并将所有头文件从 /Library/Frameworks/pylon.framework/Headers 复制到新目录中。例如:
cp /Library/Frameworks/pylon.framework/Headers/*.h /Library/Frameworks/pylon.framework/Headers/pylon
然后使用以下模板创建一个 CMakeLists.txt 文件。以下脚本编译了一个“Grab.cpp”代码示例,您可以从此处下载。
cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (Grab)
# The version number.
set (Tutorial_VERSION_MAJOR 1)
set (Tutorial_VERSION_MINOR 0)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
#set(PYLON_LIBRARY_DIR "/Library/Frameworks")
#set(PYLONINCLUDEPATH, "${PYLON_LIBRARY_DIR}/pylon.framework/Headers/")
include_directories(/Library/Frameworks/pylon.framework/Headers/ /Library/Frameworks/pylon.framework/Headers/GenICam/)
#set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -Wl, -E")
set(BESLER_LIBRARIES
pylonbase
pylonutility
GenApi_gcc_v3_1_Basler_pylon_v5_1
GCBase_gcc_v3_1_Basler_pylon_v5_1
)
link_directories(/Library/Frameworks/pylon.framework/Libraries/)
# add the executable
add_executable(Grab Grab.cpp)
target_link_libraries(Grab ${BESLER_LIBRARIES})
设置以下环境变量,以确保基于 pylon 的应用程序在运行时能够找到 pylon 库。
export DYLD_LIBRARY_PATH="/Library/Frameworks/pylon.framework/Libraries"
要构建测试示例:
- 将 Grab.cpp 和 CMakeLists.txt 文件复制到目标系统您选择的目录中。
- 创建一个 build 子目录
- 将工作目录更改为 build
- 使用指定的路径
cmake ...