本节介绍了两个示例算法,用于从具有不同 Exposure Time 的三个标准动态范围 (SDR) 图像序列创建 HDR 图像。一种算法采用线性方法,另一种是 Debevec 等人开发的算法 [Deb97]。此外,本节还介绍了用于在 PC 显示器上输出 HDR 图像的色调映射算法,并在示例中进行了实现。本节还介绍了根据曝光融合方法进行图像合成的示例设计“ExposureFusion.va”。与 HDR 成像相比,它可以被视为一种更简单、资源消耗更少的替代方案。
本节介绍了两个示例算法,用于从具有不同 Exposure Time 的三个标准动态范围 (SDR) 图像序列创建 HDR 图像。一种算法采用线性方法,另一种是 Debevec 等人开发的算法 [Deb97]。此外,本节还介绍了用于在 PC 显示器上输出 HDR 图像的色调映射算法,并在示例中进行了实现。本节还介绍了根据曝光融合方法进行图像合成的示例设计“ExposureFusion.va”。与 HDR 成像相比,它可以被视为一种更简单、资源消耗更少的替代方案。

