Operator Library: Base
Operator Coordinate_X 在其输出端提供输入像素的 x 坐标。 因此,输入端的每个像素都会被替换为其在图像中的 x 位置。 实际的输入 pixel 值不会被使用。 该 operator 的工作原理类似于一个 Counter,每出现一个新像素就会自增,并在行结束时重置。 每行的第一个像素的坐标为零。
以下示例展示了 operator Coordinate_X 的使用:
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Example - Histogram thresholding
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示例 - 展示了运算符 Blob_Analysis_1D 在线扫描应用中的用法。
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“Color Plane Separation Option 5 - Sequential Output with Advances Processing”
颜色平面分离示例。 RGB 输入被拆分为其分量,并通过一个 DMA 通道进行顺序输出。 通过并行字收集相同分量并使用 FrameBufferRandomRead 读取来执行拆分。
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示例 - 当由发生器提供图像时序时,可以分析设计的数据流。
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示例 - 展示了如何垂直镜像图像。 请注意并行字和像素的镜像。
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'1D Shading Correction Using Block RAM'
Examples - 该示例展示了一维 Shading Correction。 校正值存储在块 RAM 内存中。



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